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MagicaVoxel 맥OS에서 실행시 검은 화면만 나오는 것 해결하기

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메지카복셀이 맥OS에서 실행했을 때 아래와 같이 블랙 스크린으로만 뜨는 증상이 있네요. 메지카복셀 압축을 푼 상태에서 MagicaVoxel.app 파일을 압축 푼 폴더 상위 폴더등으로 이동을 시켜줍니다. 그리고 다시 MagicaVoxel.app 파일을 원래 폴더로 이동시킨 후 실행하면 잘 되네요. 꽤 오래전부터 발생한 이슈 인데 아직도 발생하고 있나봅니다.

MagicaVoxel 익스포트한 모델 피봇 위치가 이상한 것 수정하기

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메지카복셀로 익스포트한 모델들이 피봇 위치가 아래 그림과 같이 왼쪽 아래로 치우져저 있어서 수정하는 내용을 정리해봅니다. 엔진에 상관없이 메지카복셀에서 익스포트될 때 정보 자체에 이슈가 있습니다. 크게 수정 방법은 2가지입니다. 1. 메지카복셀 자체로 수정하기 메지카복셀 기본 모델입니다. 복셀 편집 상태에서 키보드 Tap 키를 누르면 아래 그림과 같이 World 편집 모드로 변경이 됩니다. 이 상태로 익스포트 해주면 해결이 됩니다. 정말 간단하죠. 유니티에서 임포트를 해봤습니다. 발 밑에 피봇이 제대로 잘 설정이 되어 있네요. 발 밑이 아닌 임의의 위치에 피봇을 수정하려면 월드 편집상태에서 기즈모를 사용해서 원하는 위치로 이동시킨 후 익스포트해주면 됩니다. 2. 블렌더를 사용해서 수정하기 모델을 임포트한 후 마우스 클릭해서 선택해줍니다. G키를 눌러 이동모드로 전환 후 적당한 위치에 이동시켜줍니다. 모델에 마우스 우클릭 후 Set Origin -> Origin to 3D Cursor를 선택해줍니다. 피봇 포인트 점이 캐릭터의 발 밑으로 이동하게 됩니다. 블렌더에서 익스포트 후 다시 유니티에서 가져와본 것입니다. 잘 되네요. 아래는 Godot 엔진에서 임포트한 스샷입니다. 처음에 언급했듯이 엔진 문제가 아니라 익스포트 정보에 문제이기 때문에 같은 이슈가 있는걸 확인할 수 있습니다. 텍스쳐가 설정이 안된건 다른 이슈라 일단 논외입니다.