Unity3D 91SDK 3.2.6.1 업데이트 변경 작업 사항
중국 91 마켓 SDK가 3.2.6.1로 9월 4일에 업데이트 넘어왔습니다. 휴가였기 때문에 다음주인 9월 2째주에 작업을 완료하고 추억이다 뭐다해서 이제야 정리를 해봅니다. 지금은 마켓 심의 통과도 한 상태인데 아무튼 업데이트를 자주 해주네요. 툴바 출력 API 추가 NdCommplatform.getInstance().ndAppVersionUpdate 삭제됨 NdCommplatform.getInstance().ndInit 시에 앱 업데이트 버전 체크가 자동 처리됨 게임 일시정지, Exit 처리 크게 위 2가지 처리를 해주면 됩니다. 유니티3D C#부분은 간단하므로 패스해봅니다. 1. 초기화 및 앱 업데이트 처리 // ND_VERSION_CHECK_LEVEL_STRICT - 업데이트 정보 획득 실패 시 게임 강제 종료. // ND_VERSION_CHECK_LEVEL_NORMAL - 업데이트 정보 획득 실패 시 그냥 게임 진행. appInfo.setNdVersionCheckStatus(NdAppInfo.ND_VERSION_CHECK_LEVEL_STRICT); NdCommplatform.getInstance().ndInit(this, appInfo, new OnInitCompleteListener() { @Override protected void onComplete(int arg0) { // TODO Auto-generated method stub Log.d(LOG_TAG, "ndInit onComplete " + arg0); switch(arg0) { case OnInitCompleteListener.FLAG_NORMAL: //초기화 성공 break; case OnInitCompleteListener.FLAG_FORCE_CLOSE: // 게임 강제 종료 /* * - 일반 업데이트를 유저가 취소할 경우, 게임 플레이에 영향주지 않게 처...